የፍላሽ አኒሜሽን አሰራር

ዝርዝር ሁኔታ:

የፍላሽ አኒሜሽን አሰራር
የፍላሽ አኒሜሽን አሰራር

ቪዲዮ: የፍላሽ አኒሜሽን አሰራር

ቪዲዮ: የፍላሽ አኒሜሽን አሰራር
ቪዲዮ: የአሻንጉሊት ሙሉ አማርኛ ፊልም አሰራር | አኒሜሽን አሰራር | Animation Tutorial In Amharic ( Basliel elias ) 2024, ግንቦት
Anonim

የፍላሽ አኒሜሽን በጣም ቀላል ሊሆን ይችላል (ለምሳሌ ፣ ከማያ ገጹ ከአንድኛው ጫፍ ወደ ሌላው የሚንከባለል ኳስ) ወይም በጣም የተወሳሰበ (እያንዳንዱ ወፍ የራሱ የሙዚቃ መሣሪያ የሚጫወትበት ኦርኬስትራ የሚያንፀባርቁ የወፎች መንጋ እና ጭፈራዎች እንኳን) ፡፡ አንድ ነገር እርግጠኛ ነው-በ Flash ውስጥ የመጀመሪያ እርምጃዎችዎን ለመጀመር ብልሃተኛ መሆን አያስፈልግዎትም ፡፡

ፍላሽ በአሁኑ ጊዜ ድር ጣቢያዎችን ለመፍጠር በጣም ታዋቂ ከሆኑ ቴክኖሎጂዎች አንዱ ነው ፡፡
ፍላሽ በአሁኑ ጊዜ ድር ጣቢያዎችን ለመፍጠር በጣም ታዋቂ ከሆኑ ቴክኖሎጂዎች አንዱ ነው ፡፡

አስፈላጊ

  • - ኮምፒተር
  • - ሶፍትዌር
  • - የፍላሽ አጋዥ ስልጠና

መመሪያዎች

ደረጃ 1

የፍላሽ አኒሜሽን ለመፍጠር የመጀመሪያው እርምጃ በ Flash ውስጥ አዲስ ፕሮጀክት መክፈት ነው። በመጀመሪያ ፣ ስለ ብልጭታው መጠን እና ሀሳብ ይወስኑ። ቪዲዮውን የሚሰሩበት ቦታ ደረጃ ይባላል ፡፡

ደረጃ 2

አሁን ያሉትን ስዕሎች ወደ ፕሮጀክቱ ይሳሉ ወይም ያስመጡ ፡፡ የስዕል መሳርያ ወይም እርሳስ በመጠቀም ፣ በአዕምሮዎ ውስጥ ያለዎትን ስዕል ይሳሉ ፡፡ የሚጠቀሙባቸው እያንዳንዱ አዲስ ቀለም በአዲስ ንብርብር ላይ ይሳሉ - ይህ እንደገና ከመፍጠር ይልቅ በስዕልዎ ላይ ለውጦችን እንዲያደርጉ ያስችልዎታል ፡፡

ደረጃ 3

ምልክት ይፍጠሩ. የፍላሽ አኒሜሽን ለማድረግ ምልክት መፍጠር ያስፈልግዎታል። በማያ ገጹ ላይ ያሉትን ሁሉንም ንብርብሮች ይምረጡ እና በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ከተቆልቋዩ ምናሌ ውስጥ “ወደ ምልክት ቀይር” የሚለውን ትዕዛዝ ያስፈጽሙ ፡፡

ደረጃ 4

ምልክቱን ከፈጠሩ በኋላ በንብረቶች ምናሌ ውስጥ የመጀመሪያውን ትዕዛዝ ላይ ጠቅ ያድርጉ ፡፡ የፊልም ክሊፕን እንደ ምልክት ዓይነት ይምረጡ እና ቀላል እና በቀላሉ ሊታወቅ የሚችል ስም ይስጡት።

ደረጃ 5

ለማነቃቃት በደረጃው አካባቢ ለሠሩት እያንዳንዱ ምልክት ንብርብሮችን ይፍጠሩ ፡፡ እና F6 ን በመጫን ወይም Insert-Timelime-Keyframe ምናሌ ትዕዛዞችን በመጠቀም አዲስ የቁልፍ ክፈፍ ያዘጋጁ። ስዕሉ እንዲንቀሳቀስ ለማድረግ ምልክትዎን በትንሹ በማንቀሳቀስ ሁለተኛ የቁልፍ ክፈፍ ይፍጠሩ።

ደረጃ 6

ክፈፎች በሁለቱ የቁልፍ ክፈፎች መካከል ይሄዳሉ ፡፡ እያንዳንዱ ክፈፍ (ፍሬም) የተወሰነ ጊዜን ይወክላል። ክፈፍ ለማስገባት የ F5 ትዕዛዙን ይጠቀሙ ወይም ምናሌውን ይጠቀሙ - አስገባ - የጊዜ መስመር - ፍሬም።

በሁለቱ የመዝጊያ ክፈፎች መካከል 24 ክፈፎች ካሉዎት እነማው ለ 2 ሰከንዶች ያህል ይቆያል ፡፡ ተጨማሪ ፍሬሞችን ማከል ከፈለጉ - ረዘም ያለ ቪዲዮ ያግኙ።

ደረጃ 7

ቪዲዮውን ለማነቃቃት በአንዱ ክፈፎች ላይ ጠቅ ያድርጉ ፡፡ የክፈፉን ባህሪዎች የሚያሳይ ምናሌ ሳጥን ይታያል። ከተቆልቋዩ ምናሌ ውስጥ “እንቅስቃሴ” ን ይምረጡ። ይህ ተግባር በሁለቱ የቁልፍ ክፈፎች መካከል ያለውን ቦታ ያደምቃል ፡፡ ልክ ከአንድ መስመር ጋር ያገናኙዋቸው እና እነማው ዝግጁ ነው።

ደረጃ 8

ያገኙትን ለማየት ctrl + enter ን ወይም በፋይል - ወደውጪ ምናሌ በኩል በመጫን የፍላሽዎን ፊልም ይላኩ ፡፡ የተገኘው.swf ፋይል ወደ በይነመረብ ለመስቀል ተስማሚ ነው።

የሚመከር: