ከቀለም ጋር እየሰሩም ይሁን በማያ ገጽዎ ላይ ያሉት ቀለሞች በተቻለ መጠን ተጨባጭ እንዲሆኑ ለማድረግ የተመቻቸ ተቆጣጣሪ ቅንብር አስፈላጊ ነው ፡፡ የዊንዶውስ ብጁጅ (Customizer) በመጠቀም ሞኒተርዎን ያስተካክሉ ፡፡
መመሪያዎች
ደረጃ 1
ወደ "ጀምር" ምናሌ ይሂዱ እና በፍለጋ አሞሌው ውስጥ "ማስተካከያ" ያስገቡ። ከዝርዝሩ ውስጥ የካሊብራይተር ማያ ቀለሞችን ይምረጡ። በማሳያው ላይ ያለውን የቅንብር ቁልፍን ይጫኑ እና ቅንብሮቹን እንደገና በማስጀመር ወደነበሩበት ይመልሱ ፡፡ በዊንዶውስ ሞኒተሪ ማስተካከያ ምናሌ ውስጥ “ቀጣይ” እና ከዚያ “ቀጣይ” ን እንደገና ይምረጡ ፡፡
ደረጃ 2
ሞኒተር ጋማን ያስተካክሉ። እዚህ ሶስት ሥዕሎች እነሆ - በዝቅተኛ ፣ መካከለኛ እና በጣም ከፍተኛ በሆነ ጨዋታ ፡፡ ማዕከላዊውን ምስል ያስታውሱ. በ "ቀጣይ" ቁልፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ. ተንሸራታቹን በግራ በኩል በመጠቀም በማያ ገጹ መሃል ላይ ምስሉን በተቻለ መጠን ከቀደመው ምስል ጋር ለማዛመድ ያስተካክሉ። የእርስዎ ዋና ተግባር በክበቦቹ መሃል ላይ ያሉት ነጥቦቶች በትንሹ እንዲታዩ ማድረግ ነው ፡፡ ተንሸራታቹ የተፈለገውን ውጤት ካልሰጠ የማሳያ ቅንብሮችን ይጠቀሙ። ከዚያ “ቀጣይ” ን ጠቅ ያድርጉ።
ደረጃ 3
የማያ ገጹን ብሩህነት እና ንፅፅር ለማስተካከል ወደ ምናሌ ይሂዱ። ለእነሱ መዳረሻ ከሌለዎት ይህንን ደረጃ ይዝለሉ ፡፡ መዳረሻ ካለዎት “ቀጣይ” ን ጠቅ ያድርጉ። ሶስት ፣ ዝቅተኛ ፣ መካከለኛ እና ከፍተኛ ብሩህነት ያላቸው ሶስት ስዕሎች ከፊትዎ ይታያሉ ፡፡ በተለመደው ብሩህነት ስዕሉ ምን እንደሚመስል ያስታውሱ እና ከዚያ “ቀጣይ” ን ጠቅ ያድርጉ። ከበስተጀርባ ያለው ንድፍ በግልጽ እንዲታይ እና ሸሚዙ ከሸሚዙ ጋር እንዳይቀላቀል በሚያስችል መልኩ ብሩህነትን ያሰሉ። ቀጣይ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
ደረጃ 4
ሶስት ስዕሎች ከፊትዎ ይታያሉ - በቂ ፣ መደበኛ እና ከፍተኛ ንፅፅር ያላቸው ፡፡ በመሃል ላይ ያለውን ስዕል ያስታውሱ ፡፡ ቀጣዩን ተጫን እና የምስሉን ንፅፅር ለማስተካከል በማያ ገጹ ላይ ያሉትን አዝራሮች ተጠቀም ፣ በሸሚዙ ላይ እጥፎች እና አዝራሮች ማሳያ ሳይጠፋ በተቻለ መጠን ከፍ ያድርጉት ፡፡ ስዕሉ ከሚያስታውሰው ሰው ጋር በተቻለ መጠን ተመሳሳይ እንዲሆን ለማድረግ ይጥሩ ፡፡ ቀጣይ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.
ደረጃ 5
የቀለሙን ሚዛን ያስተካክሉ። ግራጫው አነስተኛውን “ተጨማሪ ቀለሞች” መያዙን ያረጋግጡ። "ቀጣይ" ን ጠቅ ያድርጉ እና ከዚያ ከግራጫው ጭረቶች ላይ የቀለም ድምቀቶችን ያስወግዱ። ይህንን ለማድረግ በዊንዶውስ የቀለም ቅንጅቶች ውስጥ ያሉትን ተንሸራታቾች ይጠቀሙ ፡፡ ቀጣይ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ. የ “Old calibration” እና “current calibration” ቁልፎችን በመጠቀም አዲሱን ማስተካከያ ከቀድሞው ጋር ያወዳድሩ። ከዚያ “ጨርስ” ን ጠቅ ያድርጉ።